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第一百五十八课:
调整游戏界面按钮简介的字体颜色
脚本增加自定义按钮
格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10
命令:ADDBUTTON
参数说明:
参数1为WIL补丁序号,此序号在M2-查看-列表信息二-WIL资源 里面编辑
参数2为按钮前往后的脚本触发序号,触发QF里面的[@ButtonClickX]X即为触发序号
参数3为按钮默认图片
参数4为鼠标经过图片
参数5为按钮按下图片
参数6为距离窗口左边的距离(此参数建议用分辨率宽变量计算)
参数7为距离窗口顶边的距离(此参数建议用分辨率高变量计算)
参数8为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动2=人物装备栏3=人物背包栏4=英雄装备栏5=英雄背包栏6=聊天框左侧龙界面7=聊天框右侧等级界面8=商铺界面9=时装界面,10=英雄时装,11=技能栏,12=英雄技能栏,13=称号栏,14=英雄称号栏,15=状态栏,16=英雄状态栏,17=属性栏,18=英雄属性栏,19=人物出战栏,20=行会界面
参数9为按钮上面显示的文字标题,-1时为空标题(用于不显示标题)
参数10为鼠标移动到按钮显示的悬浮框备注信息(如果需要文字颜色列如:250/,,列子如下:)
#IF
#Act
Addbutton 14 14 1076 1076 1076 0 440 0 <$STR(N$倍攻加成)>% 249/bbb
Addbutton 14 9 1077 1077 1077 0 470 0 <$STR(N$游戏爆率)>% 250/aaa
Addbutton 14 16 1075 1075 1075 0 500 0 <$GAMEPOINT> 251/RMB数量
Addbutton 14 10 1074 1074 1074 0 530 0 <$Str(N$秒血数值)> 252/对怪切割