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haosf_bbs 发表于 2020-12-04 09:28:33
标示型任务变量系统说明功能说明标示型任务布尔变量只有0或1两个值,可用来标示:是与否。取值范围、、、..标示型任务变量 - 检测 CheckMission命令格式CheckMission Var Va... (查看全文)
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haosf_bbs 发表于 2020-12-04 09:27:10
增加聚灵珠功能,STDMODE2,SHAPE10,获取经验比例可以在M2功能设置的基本设置调节,聚灵珠限制请自行在物品规则列表编辑。放在人物包裹释放,将与在线英雄分享经验,放在英雄包裹释放,英雄将获得... (查看全文)
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haosf_bbs 发表于 2020-12-03 10:31:36
增加鉴宝功能,功能调节在M2 功能设置挖宝鉴宝,脚本见:鉴定师.txt鉴定的部分属性可以自己设置 强身等级+HP,聚魔等级+MP参数在M2 功能设置挖宝鉴宝EnvirDisTIList.txt,禁止... (查看全文)
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haosf_bbs 发表于 2020-12-03 10:28:36
功能:   设置攻击力倍数格式:   PowerRate 倍率 有效时间   倍率 为杀攻击力倍数.倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍攻击.150 为1.5倍);IfActPowerRat... (查看全文)
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haosf_bbs 发表于 2020-12-02 09:26:24
功能:   完美称号系统.格式:   SetRankLevelName  s称号   想人物名字与称号分行显示.只需在s后面加上如:s称号;IfActSetRankLevelName  sSay你的名... (查看全文)
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haosf_bbs 发表于 2020-12-02 09:25:07
在DB库内的衣服作一些小小的设置.就可以直接将翅膀以及特殊效果出现在你这件衣服的后面.如烈焰魔衣等等一样.    字段Anicount数值设置:当设置为50时.衣服将同凤天魔甲一样出现光环.当设置为1... (查看全文)
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haosf_bbs 发表于 2020-12-01 09:41:36
变量解析一.标识(各引擎不同标识的上限值不能。正常的是499个),这不是变量,这是标识标识的初始值是关闭的,它不会因为人物下线或服务器重启而重置相关命令格式:Check 0 的意思是检测你的标识是否关... (查看全文)
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haosf_bbs 发表于 2020-11-30 10:27:48
增加NPC命令:SendScrollMsg 文字 前景色(1~255) 背景色(1~255)例:ifACTSendScrollMsg 测试公告 200 200BREAK (查看全文)
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haosf_bbs 发表于 2020-11-29 09:02:31
自定义常量声明配置功能说明可以非常方便的管理和修改NPC脚本,相当于管理后台,修改一次并重新加载常量列表及NPC脚本后,所有相关联脚本的字符就全部改掉了。常量配置文件的位置Mir200EnvirDef... (查看全文)
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haosf_bbs 发表于 2020-11-28 16:21:54
自定义变量 - 显示显示格式 显示全局变量  显示行会变量  显示个人变量 命令参数参数 含义Var 相关类型的变量名命令说明本命令用于将变量转化成字符以在脚本对话框显示 使用示例IFCheckLev... (查看全文)
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